Vanhemmat blogaukset

keskiviikko 20. kesäkuuta 2018

Pieni kooste E3 peleistä


Anthem


Hienon näköinen multiplayer RPG kolmannen persoonan perspektiivistä. Itse pidän enemmän FPS-peleistä, mutta tämä on kokeilemisen arvoinen. Vaikuttaa siltä, että tekeminen ei ensinnäkään lopu heti kesken, mutta ei myöskään kyllästytä. Grafiikat ja elementit 6/5.







Cyberpunk 2077


No nyt. RPG minun makuun! FPS plussaa. Leikitään idealla, että ihminen tuhoaa itsensä. Night City vaikuttaa tulevaisuuden ghetolta, jossa teknologisesti parannellut ihmiset ovat vaarallisempia kuin koskaan. Yay! Mahdollisuudet tehdä omasta pelihahmosta sellainen kuin juuri itse haluat ovat melko rajattomat. Sukupuoli, ulkonäkö, vahvuudet, luokka yms. ovat itse valittavia. Kaikesta riippuen peli etenee sen mukaisesti. Monella valinnallasi on merkitys tarinaan, ja odotan innolla, että pääsee testaamaan eri mahdollisuuksia vaikuttaa! Ulkoasuun on myös kiinnitetty kovin huomiota, joten näyttää todella hyvältä.







Fallout 76


Vähän erilainen Fallout kun ennen. Multiplayer mahdollisuus samalla pelottaa, että kiehtoo. Kivaa, että peli sijoittuu nyt aiempaan maailmaan kuin esimerkiksi 3 ja 4 –osat. Uudet ökkömönkiäiset ovat tervetulleita, ja plussaa on myös se, että vaikuttaa siltä että shelterien rooli ei ole niin suuri kuin Fallout 4:ssä oli. Odotan kovin että pääsee räiskimään uusia mönkijäisiä kavereiden kanssa, ja että pääsee taas tutustumaan uuteen Fallout –tarinaan. Ei ole ainakaan vielä jättänyt kylmäksi!









Mielenkiintoinen idea. Vähän Pocahontas/Avatar –tyyppinen. On taas kiva, kun jokainen valinta vaikuttaa loppuun ja odotan että saa valita mihin kastiin kuuluu. Taas monia monia mahdollisuuksia pelata peli monta kertaa eri tavoilla läpi. Funfun!







Twin Mirror


Melkonen psykologinen trilleri. Varmaan ihan mielenkiintoinen. Jäbä yrittää muistaa mitä edeltävänä iltana on tapahtunut, kun herää hotellihuoneesta vaatteet verisenä ilman muistikuvaa. Ihan hauska varmasti.







Doom Eternal


Testiin. Eipä traileri enempää osoittanut muuta kuin et mättöö on tiedossa, mut teema vaikuttaa lupaavalta. Yksityiskohtaisia mörköjä ja konetuliaseita. Avaruusoliot vallanneet maan ja nyt ilmeisesti sinä ainoo toivo?




~Jemssi

perjantai 15. kesäkuuta 2018

Rainbow Six: Siege: Operation Para Bellum



Rainbow Six: Siege - Operation Para Bellum

Rainbow Six: Siegen Kolmannen vuoden toinen kausi, Operation Para Bellum käynnistyi konsoleilla sekä PC:llä 7.6, ja toi mukanaan kaksi uutta operaattoria, suurempia tai pienempiä tasapainotuksia muutamaan vanhempaan operaattoriin, täysin uuden kentän sekä merkittäviä muutoksia yhteen pelin alkuperäiskentistä. Lisäksi useita pieniä, ikuisuuksia pelissä olleita bugeja ollaan korjattu.



Operaattorit
Tämän kauden operaattorit tulevat Italian antiterrorismiryhmästä, lyhenteeltään G.I.S.
Kun viime kauden uudet operaattorit olivat molemmat hyökkääjiä, tuntuu vähintään kohtuulliselta, että tänä kautena nähdään kaksi uutta puolustajaa.
Aloitetaan Maestrosta.
 Maestro on erittäin vahva ”3-Armor 1-Speed ankkuroiva” operaattori, eli hän loistaa pysyessään lähellä puolustettavaa kohdetta. Hänen erikoislaitteensa ovat Evil Eye-nimiset luodinkestävät kamerat, joilla voi myös ampua enemmän tai vähemmän vaarallisia lasersäteitä hyökkääjien kiusaksi. Tosin, jos haluat ampua lasereita, kameran etuosa pitää avata, paljastaen heikon kohdan kameran sisältä, jonka voi tuhota ampumalla. Evil Eyet ovat parasta hupia, mitä olen Rainbow Six: Siegestä saanut hetkeen irti. Pelaajat tulevat varmasti keksimään todella luovia (lue v-maisia) paikkoja näille pikkuriesoille.
Siirrytään Maestron aseisiin. Hän on ensimmäinen puolustaja, jolla on kannettava konekivääri, pelissä nimellä ALDA 5.56, johon saa kiinni ACOGin, pelin ainoan suurentavan optisen tähtäimen. Konekiväärin tulinopeus on erittäin korkea, ja lonkalta ammuttaessa aseen rekyyli on olematon. ALDA 5.56 vaikuttaisi olevan täydellinen ankkuroivan operaattorin ase. Jos konekiväärit eivät ole ”se sun juttu”, on tarjolla myös rumpulippaalla varustettu täysautomaattinen haulikko ACS-12. (ks. AA-12) Seinien purkaminen ei ole Rainbow Six: Siegessä ei ole ikinä ollut yhtä tehokasta tai tyydyttävää! ACS-12 on lähietäisyydeltä todennäköisesti yksi pelin tuhovoimaisimmista aseista, mutta jos kohteesi sattuu olemaan pidemmällä kuin 8 metriä, haulikon haulit muuttuvat konfetiksi ja aseesi päätarkoitus vaihtuu vihollisten pulveroinnista niitten hellään kutitteluun. Käsiasevaihtoehtoja Maestrolla (sekä myös toisella uudella italialaisella operaattorilla) on kaksi, joista molemmat ovat revolvereita. Näitten välillä on kuitenkin oleellinen ero; toinen on haulikko, Bailiff .410. Haulikko käsiaseena on aina yhtä kutkuttava vaihtoehto, sillä sen avulla voit avata seiniä sekä lattia/kattoluukkuja, mahdollistaen uudet kulkureitit sekä kulmat. Maestron toinen revolveri, Keratos .357 on tavallistakin tavallisempi revolveri.  Korkea kertalaukauksesta aiheutuva vahinko, hullu läpäisykyky sekä tuhti rekyyli. Keratos .357 ei ole aloittelijan ase, se vaatii tarkkuutta sekä hyvää rekyylinhallintaa, toisin kuin haulikkorevolveri Bailiff .410.
Seuraavana vuorossa on Alibi. Hän on ”1-Armor 3-Speed roamer”-operaattori, josta saa eniten hyötyä (ja hupia) ”roamaamalla” eli liikkumalla puolustettavan kohteen ulkopuolella, etsien hyviä paikkoja yllättää hyökkävä joukkue ja keräten tärkeää tietoa tiimitovereilleen. Hänen erikoislaitteensa ovat Prisma-"hologrammit", jotka näyttävät nopeasti katsottuna tismalleen Alibilta, mutta jos erehdyt ampumaan niitä, heittämään kranaatin hologrammien lävitse tai edes ajamaan dronella hologrammin läpi, paljastuu sijaintisi vihollisjoukkueelle muutamaksi sekunniksi. Tosin lähempää katsottuna pystyt erottamaan hologrammin sekä aidon Alibin melko helposti. Alibin aseistus on sama kuin Maestrolla, mutta ALDA 5.56-konekiväärin sijaan Alibin arsenaalista löytyy Mx4 Storm-konepistooli. Mx4 Stormin tulinopeus on todella korkea ja rekyyli suhteellisen mieto, tehden tästä konepistoolista todella tehokkaan aseen lähitaistelutilanteista puolipitkiin matkoihin.
 Alibia tullaan varmasti hyödyntämään korkeamman taitotason kilpailullisissa tilanteissa runsaasti, sillä hän on loistava tilanteen mukaan mukautuva operaattori.



VILLA
Operation Para Bellumin mukana saimme myös täysin uuden kentän, Villan. Villa on valtava italialaiselle mafiaperheelle kuulunut huvila, joka koostuu todella monesta pienestä ”puskurointihuoneesta” (buffer room) joiden tarkoitus on hidastaa hyökkääjien toimivaksi toteamaa, lähes joka kentässä voiton takaavaa taktiikkaa, rynnimistä.
 Kenttä on paitsi pelityyliltään myös ulkoiselta ilmeeltään hiottu lähelle täydellisyyttä. Vaikka kenttä on omalla tavallaan äärimmäisen sekava, alkaa se hahmottua päähän muutaman (kymmenen) erän jälkeen.  Odotan innolla näkeväni kahden ammattilaisjoukkueen pelaavan toisiaan vastaan Villassa sen räväkästi erilaisen rakenteen vuoksi.

MIELIPIDE
Mielestäni tämä kausi on ollut yksi Rainbow Six: Siegen onnistuneimpia. Operaattorit oltiin tasapainotettu alusta alkaen erinomaisesti (ei todellakaan itsestäänselvyys tämän pelin kanssa) sekä uusi kenttä on todella tasapuolinen hyökkääjien sekä puolustajien kannalta. Vietin useamman unettoman yön liimautuneena näyttöön, ja unettomia öitä lienee edessä vielä useampi.
-Pärsky