Vanhemmat blogaukset

tiistai 10. syyskuuta 2019

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 on hiekkalaatikko strategia peli, joka on ensikatsomalta vaikea ymmärtää. Pelissä pelataan valitsemallaan ruhtinaalla ja hänen dynastiallaan. Pelaajan tulee pitää dynastiansa mahdollisimman pitkään elossa. Jos hallitsija kuolee eikä hänellä ole lapsia tai sukulaisia niin peli päättyy.

Ilman lisäosia peli alkaa vuodesta 1066 ja päättyy 1453. Lisäosien kanssa voi aloittaa jopa vuodesta 769.

Pelin alussa valitaan ruhtinaan tavoite. Mennään naimisiin, jos vaimoa ei ole vielä ruhtinaallasi. Ja annetaan neuvoston jäsenille työhommia sen mukaan mitä pelaaja tarvitsee. Pelin aikana laajentaakseen aluetta voi joko sotia tai saada väite läänistä menemällä naimisiin oikeiden ihmisten kanssa. Sotiminen on helpompi tapa laajentaa aluettaan. Kun olet laajentanut, sinulle saattaa tulla ilmoituksia, että sinun maaomaisuutesi koko on liian suuri tai sinulla on liikaa vasalleja. Maaomaisuutta voi antaa joko uusille vasalleille tai antaa lisää valmiiksi oleville. vasallien määrää pystyy vähentämään antamalla korkeampia titteleitä vasalleillesi, Jolloin he saavat tittelin maaomaisuuteen kuuluvat alemmat vasallit hoidettavakseen. Vasallit saattavat alkaa olemaan pitämästä sinusta, jolloin sinun kannattaa, joko lahjoa heitä tai antaa titteli hänelle tai isompi hänen yltään jollekin, joka tykkää sinusta. Jos vasallisi vihaavat sinua, he saattavat liittyä ryhmiin. Ryhmä voi haluta itsenäisyyttä, syrjäyttää hallitsija, nostaa neuvoston voimaa. Jos ryhmän jäsenillä yli 75 prosenttia sinun armeijastasi, he saattavat antaa uhkavaatimuksen, jolloin valtias voi suostua tai mennä sotaan. Mahdollisuus kasvaa, kun heidän armeijoidensa koko on sama kuin sinulla tai suurempi.

Kun ruhtinaallasi on lapsi, hänelle kannattaa antaa lapsuuden painopiste. Painopisteen voi antaa lapselle, milloin vain ennen kuin lapsi täyttää 12, mutta sillä ei ole vaikutusta ennen kuin lapsi täyttää 6. Kun painopisteen on antanut, sitä ei voi vaihtaa toiseen. Painopisteitä on Etiketti, Nöyryys, Ylpeys, Kamppailu, Velvollisuus, Säästäväisyys, Usko ja Perintö. Painopisteistä tulee lapsuuden piirteitä, jotka kehittyvät satunnaisiin aikuisen piirteisiin nuoruuden aikana. 12 vuotiaana lapsesta tulee nuori ja lapsuus painopiste menee pois. Nuoruuden aikana, lapselle voidaan määrätä ominaisuus, johon opetus keskittyy.

Aikuisena ruhtinas voi keskittyä: Hallitsemiseen, liiketoimintaan, viettelyyn, juonitteluun, metsästykseen, sotimiseen, juopotteluun, perheeseen, oppimiseen ja teologiaan. Keskittymällä yhteen näistä, ruhtinas voi saada tapahtumia, jotka saattavat antaa piirteitä ja pisteitä ominaisuuteen, johon on keskittynyt.

Pelin aikana ylimääräisiä rahoja käytetään hallitsemiesi tilojen edistämiseen. Pelissä on myös kolme kategoriaa teknologiaa: Sotilaallinen, talous ja kulttuuri. Ajan kuluessa jokaiseen kategoriaan kertyy pisteitä. Kun sinulla on tarpeeksi teknologiapisteitä, voit investoida tekniseen kehitykseen. Teknologia leviää maaosien välillä ajan kuluessa.

Kun ruhtinaasi kuolee, siirryt pelaamaan hänen dynastisella perillisellä. Uusi ruhtinaasi on huomattavasti heikompi muutamien ensimmäisten vuosien aikana perimisen jälkeen. Vasallien mielipide on matala, joka johtaa pienempään määrään joukkoja ja isompaan mahdollisuuteen kapinaan. Muut dynastiasi jäsenet voivat yrittää vaatia titteliäsi tai yrittää tappaa sinua.

Pelin aikana voit tehdä salajuonia ja liittyä muiden tekemiin juoniin. Voit kutsua vasalleja mukaan juoneen. Jotkut vasalleistasi saattavat olla heti valmiita liittymään, mutta joitakin täytyy lahjoa, jos heitä haluaa mukaan juoneen. Jotkut vasalleistasi eivät suostu liittymään juoneesi, vaikka lahjoisitkin heitä. Juonen onnistumismahdollisuus kasvaa ruhtinaan ja osallistuvien vasallien juonittelutaidon mukaan. Juonittelulla voi yrittää saada vasallin titteliä, jonka onnistumismahdollisuus kasvaakin sen mukaan, kuinka hyviä juonittelijoiden sotimistaidot ovat. Kaksi mahdollisista juonista ovat henkilön ja puolison. Nämä juonet antavat tapahtumia joiden onnistumismahdollisuus kasvaa juonittelutaitojen mukaan. Toiset kaksi juonta ovat vaatimuksen teettäminen joko lääninherraa tai vertaista vasallia vastaan. Kauppapaikan kaappaaminen on mahdollinen ainoastaan patriisille kaupallisessa tasavallassa.

Uskonto on isossa osassa peliä. Kristillisyyden eri muunnelmat ovat ainutlaatuisesti rauhallisia toisiaan kohden, paitsi harhaoppisia vastaan. Kristittyjä uskontoja ovat katolilaisuus, ortodoksisuus, miaphysite ja nestoriolaisuus. Islamilaisia muslimi uskontoja ovat sunni, shiialaisuus ja ibadilaisuus. Pakanallisia uskontoja ovat germaaninen, tengri, atsteekki, slaavilainen, romuva, suomenusko, afrikkalainen, zunisti, bön ja helleeninen. Itäisiä uskonoja ovat hindulainen, buddhalainen, jainalaisuus ja taolaisuus. Sitten on myös Israelilainen Juutalaisuskonto ja mazdalainen zarathustralaisuus.

Ristiretket, Jihadit ja Suuret Pyhät Sodat ovat uskonnollisten johtajien kutsuttamia sotia. Kaikkia uskonnon hallitsijoita painostetaan liittymään sotaan. Jos uskontosotaan ei osallistu hallitsijan välit vasalleihinsa laskee, kunnes hän osallistuu mukaan. Henkilöt, jotka johtavat armeijoita uskontosodan määränpäässä, saavat omaan uskontoon liittyvän piirteen, joka nostaa taistelutaitoa ja antaa pysyvän mielipide bonuksen kaikkien pappien ja muiden kanssa, joilla on sama piirre. Sodan päätyttyä hallitsija, joka teki eniten sodassa, saa valloitetun kuningaskunnan.

Ristiretket eroavat muista uskontosodista hieman. Ristiretket alkavat kahden vuoden päästä siitä, kun paavi kutsuu ne. Hallitsijat voivat luvata liittyä niihin ilmoituksen yhteydessä tai milloin vain seuraavan kahden vuoden aikana, jolloin he aloittavat sodan automaattisesti ristiretken alkaessa. He voivat peruuttaa lupauksensa, mutta sen tekeminen laskee välejä paavin kanssa. Kahden odotusvuoden aikana pelaaja voi käyttää hurskauspisteitään vaihtaakseen ristiretken määränpäätä ja osallistuvat hallitsijat voivat lahjoittaa rahaa ja artefakteja sota arkkuun. Voittoisen ristiretken jälkeen, sota arkun sisältö yhdessä maiden ja titteleiden kanssa, myönnetään ristiretkeen osallistuvien kanssa sen mukaan, kuinka paljon he osallistuivat sotaan. Jokaista osallistujaa rohkaistaan valitsemaan dynastian jäsen ristiretken edunsaajaksi. Edunsaajien pitää olla hallitsijan dynastian jäsen, ainakin kaksitoista vuotta, maaton ja ei perillinen tittelille. Kuningas tittelin saa eniten sodassa tehneen ruhtinaan edunsaaja. Alemmat tittelit jaetaan muiden tekemän osuuden järjestyksessä. Pelaajalla on mahdollisuus ottaa tittelit itselleen edunsaajan sijaan. Tämä itsekäs kanta laskee paavin mielipidettä 20 vuoden ajaksi. Ristiretken alkamisaikana, jos suhteellinen armeijoiden vahvuus tulevassa ristiretkessä on alle 75% kaikista osallistujista vastustajaa kohden, paavi on hyvin pettynyt ja peruuttaa ristiretken.

Valtijalla on viisi eri ominaisuutta, Diplomacy, Martial, Stewardship, Intrigue ja Learning.
Diplomacy määrittää, kuinka hyvä sinun valtiaasi on neuvottelemaan ja miellyttämään muita ihmisiä.
Martial määrittää, kuinka hyvä valtiaasi on sodankäynnissä ja taistelussa.
Steward parantaa maaomaisuuden hallintaa.
Intrigue määrittää kuinka hyvä valtiaasi on manipuloinnissa ja juonittelussa.
Learning on mitta hahmon tietämisestä. 
Pelin hahmoilla on myös kaksi piiloista ominaisuutta, Health ja Fertility. Health määrittää, kuinka kauan hallitsijasi elää ja Fertility määrittää, kuinka helppoa sinun saada lapsia.


Lisäosat:

Sword of Islam, pelin ensimmäinen lisäosa tekee Muslimit pelattaviksi. 

Legacy of Rome keskittyy Bysantin valtakuntaan, lisäten uusia tapahtumia ja peli mekaniikkoja. Se myös lisää ”Retinue” mekaniikan, jolla pelaaja voi ylläpitää seisovaa armeijaa. 

Sunset Invasion lisää kuvitteellisen valtauksen, jossa teknologisesti edistyneet azteekit hyökkäävät 1200 luvulta eteenpäin lännestä päin. Tämä lisäosa ei ole kovin suosittu. 

The Republic tekee laivastopohjaisista kaupallisista tasavalloista pelattavia. Niiden pelityyli on uniikki, joka keskittyy rikkauksiin ja vaaleihin. 

The Old Gods tekee mahdolliseksi aloittaa vuodesta 867 ja mahdollisti pakanoilla pelaamisen. Se myös lisäsi uuden kapina mekaniikan. 

Sons of Abraham antaa lisää syvyyttä kolmelle abrahamilaisille uskonnolle, erityisesti Kristinuskoon, mutta lisäsi myös hiukan sisältöä Muslimeille. Lisäosa lisäsi myös juutalaisuuden ja pyhät järjestöt kaikille uskonnoille tapahtumien kera. 

Rajas of India tekee Hindu, Buddhalaiset ja Jain hallitsijat pelattaviksi. Kartta levitettiin Itään päin Bengaliin asti. 2.8 päivityksen kanssa tämä lisäosa saa myös Taoisti hallitsijat pelattaviksi. 

Charlemagne lisää narratiivisia näkökohtia peliin, kuten mukautettavia valtakuntia ja Imperiumeja. Lisäosa lisää myös varakuningaskunnat ja aikaisemman vuoden 769 aloitusajankohdan. 

Way of Life parantaa roolipelaamista ja uppoutumista peliin, antamalla pelaajalle enemmän vaikutusvaltaa päättä minkälaisia tapahtuma voi tapahtua, sen sijaan, että luotaisiin yksinomaan hahmon persoonallisuus pirteisiin tai satunnaisuuteen. Lisäosa lisää fokukset joilla voi vaikutta hahmon kykyihin, kuten diplomatiaan. 

Horse Lords avaa nomadilaisilla hallituksilla pelaamisen. 

Conclave parantaa vuorovaikutusta vasallien kanssa, antaa voimaa neuvostollesi ja uudistaa lasten opetusmekaniikkaa. 

The Reaper’s Due lisää peliin sairauksia ja alueiden vaurauden. 

Monks and Mystics lisää yhteyskunnat, artefaktit ja uusia neuvosmies töitä ja kyvyn antaa komentoja liittoutuneille armeijoille. 

Jade Dragon lisää vuorovaikutuksia Kiinan kanssa ja uusia kiinalaisia artefakteja, uusia casus bellejä ja kokoutumispisteitä. Lisäosa tekee myös Tiibetin tasangosta pelattavan. 

Holy Fury antaa pelaajan määrittää pakanauskontoa uskon uudistuksen parissa. Se myös lisää uusia ristiretki mekaniikkoja ja tapahtumia kruunajaisille, pyhimyksille ja verilinjoille. Lisäosa sisältää myös murskattuja ja satunnaisia karttoja.


Peli julkaistiin 14. helmikuuta 2012. Peliin on tullut l5 peliä muuttavia lisäosia ja sen lisäksi myös kosmeettisia lisäosia. Viimeisin lisäosa tuli 13. marraskuuta 2018.


Mielestäni Crusader Kings on hyvä peli, kunhan sitä ensin oppii pelaamaan.

- WhiteLink


torstai 5. syyskuuta 2019

Hei, WhiteLink tässä!



Olen pelannut suurimman osan elämästäni videopelejä. Olen tottunut pelaamaan suurimmalta osalta yksin pelejä, koska kotonani oli huono Internet yhteys, kun vanhempani asuvat keskellä metsää. Nautin paljon Action Adventure peleistä ja kokeilen paljon erilaisia pelejä. Päivitin juuri tietokoneeni vaihtamalla prosessorin, grafiikkakortin ja virtalähteen. Minulta löytyy muita laitteita, kuten Playstation 2, 3 ,4 ja 4 pro. Omistan myös Nintendo Switchin, DSin ja New Nintendo 2DS XL:n ja Wiin. Yksi peleistä, jota pelaan melko usein, on Final Fantasy XIV. Pelaan aika usein myös modattua Minecraftia. 
Nyt tosiaan otan Pajan Pelinurkan haltuuni joksikin aikaa.

- WhiteLink