Vanhemmat blogaukset

torstai 28. helmikuuta 2019

Apex Legends




Apex Legends on nykyisin EA:n omistavan ja Titanfall pelisarjasta tunnetun Respawn Entertainmentin tekemä ilmainen Battle Royale peli. Vaikkakin allekirjoittanut itse ja monet muutkin nykyään ovat jo kyllästyneitä viime vuosien Battle Royale tulvaan, niin on Apex Legendsissä silti jotain uutta ja kiiltävää. Pelissä on kahdeksan erilaista pelattavaa hahmoa joita kutsutaan legendoiksi. Jokaisella Legendalla on kolme taitoa käytössään jotka muovaavat pelityyliäsi. Esimerkiksi supportiksi luokitellulla Lifeline legendalla on käytössä muita parantavia taitoja ja ultimatena Care Package josta voi saada parempia suojavarusteita/aseita. Kun taas damage rooliin luokiteltu Bangalore turvautuu savukranaatteihin, liikkumis nopeuden lisääntymiseen jonka hän saa ottaessaan vahinkoa muilta pelaajilta ja Rolling Thunder ultimaattiin joka sylkee tykkitulta ilmasta käsin merkitsemällesi alueelle. Erilaiset hahmot ja heidän keskeinen synergia onkin Apex Legendsin kulmakivi.


Mikä tärkeintä niin peliä on hauska pelata! Liikkuminen on nopeaa ja sulavaa. Pystyt liukumaan alamäkiä alas vauhdilla, kiipeämään seiniä tai hypätä köysirataan jolla liitää halki ilman. Apex onkin selvästi enemmän ”arcade” tyylinen kuin realistinen, mikä taas minulle arena shooter veteraanina sopii vallan mainiosti. Tylsiä ja hiljaisia hetkiä on vähemmän kuin muissa BR peleissä ja monesti taisteluja toisia pelaajia vastaan saa useamman kappaleen pelin aikana, ellei niitä tarkoituksella vältä. Pelin kesto laskeutumisesta voittoon harvoin kestää paljon 20:tä minuuttia kauemmin ja uuteen peliin pääsee todella nopeasti. Juuri tämän nopeatempoisuuden uskon olevan suuri osa Apexin menestystä.  Tällä hetkellä tantereelta löytyy 20 eri asetta ja ampuminen pelissä tuntuu vähintäänkin keskiverrolta. Minun ja monien muiden suosikiksi on noussut kuudesti laukeava Wingman revolveri.



Mielenkiintoinen ja mielipiteitä jakava ratkaisu oli antaa pelaajille mahdollisuus pelata vain kolmen hengen ryhmissä, kun taas muissa BR peleissä on ollut solo, duo ja squad osiot erikseen. Selvästi Apexista haluttiin joukkuepeli. Vaikkakin kavereiden kanssa on hauskempaa pelata, niin onnistuu se tuntemattomienkin kanssa hienosti pelissä olevan puhe- ja ping systeemien avulla. Pelissä puhuminen on heikkolaatuista ja rätisevää, mutta ping systeemi on loistava! Pystyt ilmoittamaan joukkue tovereillesi helposti kaiken tarpeellisen ja näin tuntemattomien kanssa pelaaminen on helpompaa. Mahdollisuus herättää kuolleita joukkuelaisia takaisin kartasta löytyvien respawn beaconeiden avulla on mielestäni myös hieno ratkaisu. Tällä vältetään sitä niin monelle BR pelaajalle tuttua tilannetta, että sinä tai kaverisi kuolee pelin alussa ja vaihtoehtoina on joko mennä suoraan uuteen peliin tai katsoa vierestä tylsiintyneenä kun kaverisi pelaa pelin loppuun. 

Apex Legendsin julkaisu oli erilainen kuin muiden pelien ja räjähti heti käsiin. Käytännössä Respawn Entertainment ilmoitti että heiltä on tulossa uusi BR peli ja parin päivän jälkeen he jo julkaisivat koko pelin, ilman kuukausia tai vuosia kestäviä alpha/beta versioita jotka saavat ihmiset kyllästymään ja hyppäämään ulos hypejunasta. Tietenkin suurin osa pelin onnistumista oli pelin laatu, mutta tällä julkaisu menetelmällä saatiin ihmiset innostumaan koska peli oli heti valmis ladattavaksi ja tuli yllätyksenä. Myös twitch.tv streamaajien käyttäminen pelin markkinointiin oli hyvä liike ja toivon näkeväni tätä lisää tulevaisuudessa, koska siellä on nykyajan suurimmat pelialan vaikuttajat.
Kaiken kaikkiaan Apex Legends on ollut suunnaton menestys ja kerännyt kymmeniä miljoonia tyytyväisiä pelaajia kuluneiden viikkojen aikana. Hyvä peli ja 0e hintalappu, tästä on vaikea kieltäytyä. Apex Legends saakin varmasti paistatella suosiossa ainakin seuraavat lähivuodet.

Teksti - Puuppi