Vanhemmat blogaukset

tiistai 28. tammikuuta 2020

Dungeon Crawl: Stone Soup




Dungeon Crawl: Stone Soup, lyhyesti DCSS, on ilmainen old-school Rogue-like peli, samankaltainen moniin klassikoihin kuten Rogue, Nethack ja Moria. Sen kehitys toimii open source pohjalla, eli kuka vain voi liittyä kehitystiimiin, ja auttaa sen kehittämisessä.

Pelin tavoitteena on varastaa suuresta maanalaisesta sokkelosta esine nimeltä Orb of Zot, mystinen taikapallo, joskin tämä on helpommin sanottu kuin tehty. Kuten on tyypillistä Rogue-like peleille, jos hahmosi kuolee ja häviät pelin, joudut aloittamaan sen uudelleen alusta uudella hahmolla. Tämä sokkelo generoidaan satunnaisesti jokaisen uuden pelin alussa, eli jokainen pelikerta tuo myös omat haasteensa. Pelistä on kaksi versiota, ASCII-pohjainen versio, jossa kaikki pelin asiat on kuvattu eri näppäimistön merkeillä, sekä tiilipohjainen grafiikkaversio. Sitä voi myös pelata selaimella verkossa, johon linkit löytyvät pelin kotisivuilta. Peliä kontrolloidaan pääasiassa näppäimistöllä, joskin hiirtäkin voi käyttää osaan pelin toiminnoista. Pelissä on paljon piilotettuja mekaniikkoja, joista suurin osa jätetään pelaajan löydettäviksi. Pelin tutoriaali kertoo vain perusmekaniikat. Peli on hyvin monimutkainen, ja sen opettelu kestää aikansa, joten on suositeltavaa, että uusi pelaaja aloittaa tutoriaalin pelaamisella ja pitää pelinsisäiset vinkit päällä.

Pelin alussa päätät hahmosi nimen, lajin, sekä taustan. Valinnan varaa riittää, sillä eri lajeja on 28 kappaletta, tyypillisestä örkistä tai ihmisestä aina tavallista älykkäämpään kissaan tai humanoidi muurahaiseen. 

Eri lajeilla on erilaisia heille luontaisia kykyjä ja taitoja. Esimerkkinä örkit ovat todella hyviä käyttämään kirveitä, kun taas haltijat ovat hyviä eri taikojen kanssa. Demonspawn taas on puoliksi ihminen ja puoliksi demoni, ja oppii uusia taitoja hitaasti, mutta kehittää erilaisia hyödyllisiä mutaatioita pelin edetessä. 

Tausta taas vaikuttaa hahmosi taitoon käyttää erilaisia aseita, taikoja tai muita kykyjä pelin alussa, sekä hahmosi tavarat. Taustoja on aina taistelijasta ja metsästäjästä necromanceriin ja taianomaisiin tavaroihin erikoistuvaan artificeriin.

Pelaaja voi vapaasti päättää vaihtaa mitä taitoja he kehittävät pelin kuluessa, ja miten he haluavat pelata. Jos esimerkiksi pelaaja aloittaa pelin jousimiehenä, mutta löytää todella hyvän maagisen keihään, pelaaja voi hylätä jousensa ja alkaa harjoittaa taitojaan keihään käytössä. 


Peli toimii tavallaan vuoropohjaisesti, missä jokainen toimenpide, oli se sitten liikkuminen yhden ruudun verran tai miekalla lyöminen, kestää yhden vuoron. Hahmon nopeus ja taito liittyen tähän toimenpiteeseen määrittää kuinka monta toimenpidettä vastustaja taas saa tehdä oman vuorosi jälkeen. Esimerkkinä; jättiläisampiainen on tulossa pelaajahahmoa kohti, ja pelaaja päättää paeta. Hänen nopeutensa on hitaampi kuin ampiaisen. Hän liikkuu omalla vuorollaan yhden ruudun, jonka jälkeen ampiainen liikkuu 3 ruutua pelaajahahmoa kohti. Vastakohtainen esimerkki; täysin sama tilanne, mutta pelaajan nopeus on korkeampi kuin ampiaisen. Tällöin kun pelaaja liikkuu yhden ruudun, ampiainen ei liiku ollenkaan. Vasta kun pelaaja liikkuu toisen ruudun verran, pääsee ampiainen liikkumaan yhden ruudun pelaajaa kohti. Sama konsepti pätee lähes kaikkiin toimenpiteisiin pelissä. Täysin sama hahmo voi ehtiä lyömään vihollista tikarilla, jolla on korkea nopeus, 3 kertaa ennen kuin vihollinen saa vuoron, mutta taas kirveellä, joka on hitaampi, vain kerran. 

Pelin edetessä voit törmätä alttareihin eri jumalille. Jokainen jumala antaa hahmolle uusia kykyjä ja voimia, ja pelaaja voi valita niistä jokseenkin vapaasti sen, mikä heidän mielestään parhaiten tukisi heidän pelityyliään. Tietyt jumalat tosin eivät hyväksy tietyn lajin edustajia seuraajikseen. Esimerkiksi Beogh, örkkien jumala, hyväksyy seuraajikseen vain örkkejä. The Shining one ei taas hyväksy ei-kuolleita tai lajeja, jotka ovat ”pahoja” seuraajikseen, kuten vampyyrejä tai demonspawn hahmoja. Jumalien antamat voimat eivät kuitenkaan ole ilmaisia. Eri jumalilla on erilaisia sääntöjä ja uhrauksia, joita pelaaja joutuu tekemään niiden vuoksi. Esimerkiksi; The Shining One kieltää kannibalismin, omien seuraajien vahingoittamisen ja epäpyhien esineiden käytön. Jos pelaaja kuitenkin tekee näin, jumala voi rankaista hahmoa eri tavoin. Jumalien antamat kyvyt ovat erittäin hyödyllisiä, joten on suositeltavaa, että pelaaja valitsee itselleen aina jonkun jumalan. Esimerkiksi Qazlal antaa pelaajalle ensimmäisenä immuniteetin erilaisiin vahingoittaviin pilviin ja kaasuihin, kuten myrkkykaasut. Ennen pitkää kun hahmon suosio jumalan silmissä kasvaa he antavat uusia kykyjä, kuten myrsky joka kasvaa pelaajan ympärillä ja vahingoittaa vihollisia, tai kyvyn kutsua tulta ja salamoita taivaalta vihollisten päälle. Jumalia on monia, ja kaikilla on omat hyvät ja huonot puolensa. Kaksi omista suosikeistani on Zin, joka antaa kyvyn muuttaa epäpyhät olennot suolapatsaiksi, sekä Yredelemnul, joka antaa pelaajalle kyvyn nostaa vihollisia kuolleista omaksi avuksi. Pelaaja voi palvoa vain yhtä jumalaa kerrallaan. Voit kuitenkin vapaasti vaihtaa jumalaa kesken pelin millä tahansa alttarilla, mutta jumala jonka hylkäsit voi yrittää rangaista pelaajaa erilaisin tavoin.

Pelin sokkelo koostuu erilaisista oksista, joista ensimmäinen on nimeltään Dungeon. Dungeonista lähtee taas useampi oksa sivureiteille, kuten The Lair, jossa suurin osa vihollisista on eläimiä, sekä Orcish Mines, jossa jo nimestä päätellen törmäät örkkeihin. Myös näissä oksissa on sisäänkäyntejä eri paikkoihin. The Lair pitää sisällään ovet muun muassa The Swamp, Snake Pit, ja Slime Pits. Päästäksesi Orb of Zotin luokse, tarvitset kolme esinettä nimeltään Rune of Zot, jotka löytyvät eri oksista sokkeloa. Näillä kolmella Runella saat auki oven pelin viimeiseen tasoon, Realm of Zot, jonka pohjalla tämä mystinen Orb of Zot sijaitsee.

Varastettuasi tämän yliarvostetun taikapallon, tehtäväsi on paeta sen kanssa samaa reittiä kuin tulit sisään tähän sokkeloon. Tämä kuitenkin on helpommin sanottu kuin tehty, sillä saatuasi Orb of Zotin, peli alkaa heittää sinua päin pelin vaikeimpia vihollisia, ilmestyen tyhjästä näkökenttäsi rajoille. Tätä vaihetta pelistä kutsutaan nimellä The Ascend eli ylösnousemus. Taisteltuasi tai paettuasi takaisin Dungeonin ensimmäiseen tasoon, ja ulos samasta ovesta kuin aloitit koko pelin, saavutat vihdoin voiton. 

Kokonaisuudessaan, Dungeon Crawl: Stone Soup ei välttämättä ole kaikille mielekäs valinta. Peli on haastava ja suhteellisen vaikea opetella, puhumattakaan siitä, että jos pelin häviää, joutuu aloittamaan kokonaan alusta. Vaikka tämä on osa pelin vetovoimaa, tarkoittaa se myös, että osa rennommista pelaajista voi löytää pelin turhan rankaisevaksi. Peli kuitenkin on täydellinen henkilölle, joka pitää haasteesta ja pään hakkaamisesta seinään. Et tule voittamaan ensimmäisellä hahmollasi, etkä luultavasti edes kymmenelläsi hahmolla, mutta älä anna sen lannistaa. Pelin grafiikat tiilipohjaisessa versiossa, vaikkakin nykypäivän standardeilla vanhanaikaiset, ovat selkeitä ja vanhentuneet hyvin. 

DCSS on ilmainen, pyörii lähes millä tahansa perunalla jossa on näyttö ja näppäimistö kiinni, ja sisältää pelattavaa sadoiksi tunneiksi. Et menetä mitään sen koittamisesta. Sen opettelu voi vaatia aika paljon kärsivällisyyttä, mutta kun pelin rytmiin pääsee kiinni, se on mukaansa tempaava ja hauskaa ajanvietettä vaikka toimistolla ruokatauolla, läppärillä linja-autossa, tai vaikka kotikoneella omassa rauhassa. Uudelleenpelattavuutta ei voisi olla enempää, koska joka kerta kun luot uuden hahmon, sokkelo muuttuu. 

Suosittelen peliä sydämeni pohjasta. Parempaa hinta-laatu suhdetta saa hakea. -NR

torstai 23. tammikuuta 2020

Untitled Goose Game



Tässä pelissä pelaaja pelaa hanhella, joka kiusaa ihmisiä esimerkiksi heittämällä puutarhurin haravan järveen. Pelin alussa pelaajan pitää painaa painiketta huutaakseen, jonka jälkeen hanhi nousee ruohosta esiin. Kotialueella pelaaja oppii, huutamaan, juoksemaan, poimimaan asioita nokalla, kyyristymään ja heiluttamaan siipiä. Kotialueelta poistuessa hanhi siirtyy uimaan järvelle ja ensimmäinen tehtävälista avautuu. Järvestä pelaaja siirtyy puutarhaan kiusaamaan puutarhuria.

Edetäkseen pelissä, pelaajan täytyy suorittaa näitä tehtävälistan tehtäviä. Jokaisella alueella on omat tehtävänsä. Ensimmäinen tehtävälista sisältää kuusi tehtävää, joista suoritettuaan viisi tehtävää, pelaajalle ilmoitetaan uudesta tehtävästä. Tämän uuden tehtävän tehtyä, pelaaja pystyy siirtymään seuraavaan alueeseen.

Pelin sijainnit ovat osa yhtenäistä aluetta. Puutarha alue sisältää penkin, piknik peiton ja puutarhan. Puutarhan sisällä on pieniä istutuksia. Puutarhassa on myös puutarhurin vaja, jonka läheltä löytyy harava ja pöytä, jonka päällä on puutarhurin lounas. Alueella on ainoastaan puutarhuri.

Pääkadulla sijaitsee puhelinkoppi, tv-kauppa, katukauppa ja piha. Katukaupassa on hyllyjä ja pöytiä, joiden päällä on tavaraa. Yhden pöydän alle pystyy piiloutumaan. Katukaupan vieressä on autotalli. Pihalta löytyy lasten pöytä ja tuolit ja roskis. Pöydän päältä löytyy pari radiopuhelinta. Tv-kauppa sijaitsee lähellä puhelinkoppia. Alueella on nynny, tv-kaupan omistaja ja kauppias.

Takapuutarhat sijainnissa toinen puoli on siisti alue ja toinen sotkuinen. Siistillä puolella on pensasaitoja, lintuallas, vesiallas, palkintoruusu ja pöytä, jonka päällä on teekannu, teekuppi, sanomalehti, hattu ja piippu. Sotkuisella puolella on maalausteline, nurmikon koristeita, istutuksia, ankkapatsas ja iso kello vasara. Siistillä puolella on teetä juova mies ja sotkuisella puolella on maalaava nainen.

Pubin ulkopuolella on pakettiauto, josta kuljetetaan tavaraa pubin läpi toisella puolella sijaitsevalle syrjäkadulle. Pubin läpi menee tie, jonka toisella puolella on terassi ja toisella puolella ruohoinen alue. Terassilla on paljon pöytiä ja penkkejä. Terassin alla menee piiloisa reitti, jonka kautta hanhi pystyy kulkemaan. Terassin toisesta päästä löytyy lavuaari. Terassilla olevien pöytien ali pystyy myös kulkemaan. Ruohoisella puolella on pari pöytää ja penkkejä. Ruohoisella puolella on myös tikkataulu, tynnyri ja jakkara. Alueella on kuljetushenkilö, pubin pitäjä ja hänen miehensä, pari asiakasta ja vanha mies.

Mallikaupunki on pienoismalli pelin kylästä. Pienoismallin päädyssä on vielä pienempi pienoismalli, jonka takana on pienoismalli linnasta, jossa on kaunis pieni kultainen kello.

Mielestäni tämä on hyvä lyhyempi rento peli.

- WhiteLink