Vanhemmat blogaukset

keskiviikko 19. helmikuuta 2020

Cataclysm: Dark Days Ahead



Cataclysm: Dark Days Ahead. lyhyesti CDDA, on ilmainen, vuoropohjainen, avoimen maailman RPG, jossa pelaat luomallasi hahmolla vaarallisessa maailmassa määrittelemättömän katastrofin jälkeen. Kuolleet kävelevät, eläimet ja hyönteiset ovat mutatoituneet, oliot toisista ulottuvuuksista hiipivät varjoissa. Pelistä on kaksi versiota, ASCII-pohjainen versio, jossa maailma ja hahmot kuvataan erilaisilla näppäimistön merkeillä sekä tiilipohjainen graafinen versio. Pelin kehitys toimii avoimen lähdekoodin pohjalla Githubia käyttäen eli kuka tahansa kiinnostunut voi liittyä sen kehittämiseen mukaan. Tämän hetkinen tasaisesti toimiva versio on 0.D Danny, mutta pelistä löytyy myös ”experimental” versio, joka on jatkuvassa kehityksessä ja päivitetään vähintään joka viikko. Pelin maailma on satunnaisesti generoitu eli jokainen maailma jonka luot, on omanlaisensa. Jos hahmosi kuolee, voit halutessasi luoda aina uuden maailman tai vain uuden hahmon samaan maailmaan. Jos jatkat samaa maailmaa uudella hahmolla, voit ennen pitkää löytää edellisen hahmosi ruumiin tai heidän tekemiään rakennuksia, ajoneuvoja ja tavaroita pelimaailmasta. Tai huomata, että talo, josta yritit löytää ruokaa, on nypitty tyhjiin, koska kävit siellä edellisellä hahmollasi. 



CDDA on haastava Rogue-like tyyppinen peli, jossa pääasiallinen tehtäväsi on selvitä tässä uudessa todellisuudessasi. Hahmosi ensimmäiset päivät kuluvat etsiessä ruokaa, vettä ja suojaa kaikilta mahdollisilta vaaroilta, vältellen zombeja ja mutantteja. Ennen pitkää voit löytää muita selviytyjiä, liittäytyä heidän seuraansa ja taistella tämän maailman vaaroja vastaan. 

Pelin mekaniikat ovat niin laajat, että lyhyt kuvaus ei voi millään tehdä sille kunniaa. Lyhyesti, jos voit kuvitella sen, voit luultavasti jotenkin toteuttaa sen. Aina oman auton (tai liikkuvan kuoleman tukikohdan) rakentamisesta aina mutageenien valmistamiseen, joilla voit antaa hahmollesi lonkerot käsien tilalle. Jos pelissä tulee tylsää, voit vaikka kuvitella pelaavasi Sims-sarjan peliä ja rakentaa sisustuksineen talon keskelle metsää sekä istuttaa puutarhan sen viereen. Hahmosi kyvyt kasvavat sen mukaan mitä enemmän teet taitoihin liittyviä asioita. Rakennat ja muokkaat tarpeeksi autoja, ja hahmosi mekaaninen ymmärrys kasvaa. Hakkaat zombeja pesäpallomailalla, ja taitosi kasvaa erilaisten tylppien aseiden käytössä. Metsästät jättimäisiä muurahaisia luotettavalla haulikollasi, ja ennen pitkää huomaat olevasi sen kanssa tarkempi ja nopeampi. 

Hahmon luonti on myös hyvin vapaaluonteinen. Voit aloittaa halutessasi tavallisena tallaajana, ilman mitään erikoisia kykyjä, väestönsuojaan piiloutuneena. Tai vaikka valtion luomana supersotilaana, salaisella tehtävällä, keskellä vihollisia. Pelissä on myös erilaisia skenaarioita, jotka on tarkoitettu haasteeksi kokeneemmille pelaajille. Tällaisia on muun muassa skenaario nimeltä ”Really bad day”, jossa aloitat pelin kaatokännissä, masentuneena, zombilta tartunnan saaneena, tulipalon ympäröimänä ja sairaana flunssasta. Toinen mielenkiintoinen on ”Lab patient”, jossa aloitat maanalaisen laboratorion pohjalla, jossa tiedemiehet käyttivät sinua erilaisiin ihmiskokeisiin, ja sinun täytyy paeta takaisin maan pinnalle, käyttäen erilaisia mutaatioita tai biomekaanisia laitteita, joita nämä tiedemiehet antoivat sinulle. 

Peliin on myös valikoima erilaisia pelaajien luomia modifikaatioita sekä valinnaisia asetuksia. Jos haluat klassisen zombielokuva kokemuksen, siihen löytyy tällainen modi. Kenties haluat lisää osia, joilla rakentaa ajoneuvoja, kenties haluat lisätä maailmaan lisää fantasia tai scifi elementtejä, kenties haluat tehdä pelistä vielä vaikeamman. Kaikkiin näihin löytyy pelaajien luomaa sisältöä, joka on helppo aktivoida maailman luonnin yhteydessä.  

En henkilökohtaisesti ole varmaan edes koittanut tai löytänyt puoliakaan asioista, joita pelissä voi tehdä tai löytää. Tämä on osa pelin vetovoimaa. Aina on jotain uutta koettavaa tai uutta löydettävää ja tutkittavaa. Valitse sattumanvaraisesti joku kaupungin taloista, ja saatat löytää kellarista vaikka pingviinejä, jotka ovat päätyneet sinne jostain tuntemattomasta syystä, tai vaikka maanalaisen sisäänkäynnin valtavaan laboratorioon, jossa tutkittiin teleportaaleja ennen kuin maailma tuhoutui. Näistä erilaisista laboratorioista voit myös löytää tiedon jyviä siitä, mikä tämä määrittämätön kataklysmi oikeasti oli, mutta en kerro tässä spoilereita. 

Kokonaisuudessaan Cataclysm: Dark Days Ahead on yllättävän laaja peli näin ei-niin-tunnetuksi peliksi. Pelin kaikkien mekaniikkojen ja asioiden oppiminen tuntui aluksi ylivoimaiselta koettelemukselta, mutta perusasioihin pääsi hyvin nopeasti kiinni. Peli on riittävän hyvin tasapainotettu haasteen ja hauskuuden välille, mutta jos pelaajasta tuntuu siltä, että peli on liian helppo tai vaikea, lähes mitä tahansa asetusta voi muuttaa. Itse olen kovin nauttinut maailman tutkimisesta ja uusien asioiden löytämisestä. Hahmosi tarina on se mitä itse teet siitä, ja maailmalla ja NPC-hahmoilla on omat mielenkiintoiset tarinansa jaettavanaan, jos vain tiedät, mistä etsiä. Ilmaiseksi peliksi tämä on enemmän kuin hintansa väärti. Riippuen pelin versioista, se myös pyörii lähes millä tahansa laitteella. Oli se sitten älypuhelin, läppäri tai vaikka kuten pelin kotisivuilla mainitaan, Lego EV3 tietokonepalikka setillä, joskin sivun mukaan sillä peli pyöri aika hitaasti. 

Suosittelen koittamaan tätä unhoon jäänyttä helmeä. Se kuitenkin on täysin ilmainen. -NR